Скачать файл: Трёхмерная графика презентация

Максимальная скорость Максимальная скорость
Время скачивания
~ 2 мин.
~ 3 мин.
Поддержка ускорителей
Мгновенная загрузка
Нет рекламы
Поддержка докачки
Много потоков

Другие файлы по теме трёхмерная графика презентация

Скачать презентацию, трехмерная графика презентации

Трёхмерная графика презентацияПрезентация для класса на тему Трехмерная графика доступна для скачивания ниже: Tags, трехмерная графика, похожие презентации, отправить презентацию на почту, обратная связь. Первый этап заключается в удалении невидимых линий. А кому захочется писать два разных кода для реализации одного и того же эффекта? Для этого проследим путь, который мог бы пройти луч света. Трехмерная графика в отличие от двухмерной дает более реалистичное представление образов Главной целью системы трехмерного графического синтеза является создание высококачественных фотореалистичных изображений со скоростью видео. Объекты и сцены можно вращать и наблюдать с разных позиций, в том числе спереди, сбоку, сзади, сверху и снизу. 52 В итоге, пиксели будут сходить с конвейера не каждый такт, а, в лучшем случае, каждый второй такт - скорость закраски упадет вдвое. И далее рекурсивным образом. В результате можно получить изображение сцены однако, требуются огромные вычислительные затраты. Затем для каждой грани она переводится в растровое представление на картинной плоскости и для каждого пиксела этой грани находится его глубина. Слайд 7, описание слайда: Слайд 8, описание слайда: Фрактальная графика Фрактал - это рисунок, который состоит из подобных между собой элементов. 61 Если в корпусе компьютера установлены несколько адаптеров Tesla, то они могут быть соединены посредством специальной шины, что позволяет производить копирование данных трёхмерная графика презентация между адаптерами в обход материнской платы. Дискретизация приводит к появлению на прямых линиях эффекта ступенчатости или зазубренности. Первый сомножитель во второй сумме отвечает еге обществознание лучший учебник за диффузное отражение. Если объект представлен в виде набора треугольников, для каждой вершины указываются некоторые ее плоские текстурные координаты в двухмерном изображении-текстуре.

Презентация трехмерная графика " - скачать презентации по Информатике

Трёхмерная графика презентация42 А вот трилинейная фильтрация это другое. Если считается взвешенное среднее арифметическое четырех ближайших «соседей» точки, это билинейная фильтрация. Для определения вектора нормали n W в точке W проводим через эту точку горизонтальную прямую и используя значения векторов n U и n V в точке пересечения U и V с ребром грани получаем. Преобразования позволяют перемещать объекты в сцене 10, элементарные геометрические преобразования Рассмотрим элементарные геометрические преобразования (двухмерные и трехмерные применяемые в машинной графике - сдвиг, поворот, масштабирование. Модель с плоским закрашиванием презентацию 9 мая 1945 года заключается в равномерном однородном закрашивании каждого треугольника одним цветом (обычная заливка). На первом этапе необходимо описать объект 7, описание объекта Объекты могут иметь разнообразную форму, описанную каким-либо сочинение на тему милый идеал женщины в русской литературе в романе евгений анегин математическим способом. Это в десятки раз превосходит возможности даже самых производительных универсальных CPU. 29 Глубина рекурсии характеризует качество аппроксимации освещения чем больше отраженных лучей проанализировано, тем выше качество и дольше процесс вычислений. Мнение редакции может не совпадать с точкой зрения авторов. Слайды и текст этой презентации, слайд 1, описание слайда: Трехмерная графика. Это единственное место в конвейере, которое доступно приложению для обратного считывания (read back). 36 Построчное сканирование с z-буфером Окно визуализации имеет высоту в одну сканируемую строку и ширину во весь экран. Как правило (за исключением большинства интегрированных решений это несколько микросхем dram, распаянных на плате ускорителя, и специальный высокопроизводительный контроллер памяти, интегрированный непосредственно в GPU. 38 Моделирование текстуры Для придания более естественного вида сцене необходимо менять параметры поверхности в зависимости от положения точек на ней. Изменения значений в алгоритмах или коэффициентов в формулах приводит к модификации этих изображений.